Mostrando entradas con la etiqueta Houston. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Houston. Mostrar todas las entradas

miércoles, 4 de septiembre de 2024

OMV RADIO recomienda: ¡La espera terminó! Ya están a la venta los boletos para “Harry Potter: El Gran Baile de Invierno” en Monterrey

• Atrévete a participar en una celebración única que sólo el mundo de Harry Potter puede ofrecerte en Casa Vecchia. Después de dos exitosos años en la Ciudad de México, “Harry Potter: El Gran Baile de Invierno” llega a la capital regia por primera vez

¿Alguna vez has soñado con asistir al icónico Baile de Invierno de la saga Harry Potter? Este octubre, Warner Bros Discovery Global Themed Entertainment en colaboración con Fever, la plataforma líder mundial de descubrimiento de entretenimiento, te invitan a la celebración exclusiva “Harry Potter: El Gran Baile de Invierno”, que llega por primera vez a Monterrey a partir del 31 de octubre de este año. Luego de su exitosa gira por ciudades como Ciudad de México, Milán, Montreal, Houston, Santiago de Chile y Sídney, el público regiomontano podrá disfrutar de una velada de fiesta y llena de magia en Casa Vecchia, una magnífica mansión ubicada en el centro de la ciudad.

Harry Potter: El Gran Baile de Invierno, transportará a los amantes del mundo creado por J.K. Rowling a momentos emblemáticos y escenas inolvidables de la saga cinematográfica Harry Potter™. Esta experiencia rinde homenaje al encanto de Harry Potter de una manera verdaderamente elegante y especial. Sin ser obligatorio, se invita a los asistentes a vestir sus mejores trajes del wizarding world para la ocasión.

La celebración cuenta con diferentes actividades interactivas, que van desde participar en actividades con los anfitriones hasta maravillosos photo opportunities. No hace falta ser un experto en baile para participar en la experiencia y divertirse. Durante el evento, los asistentes podrán ser parte de diferentes desafíos de las casas de Hogwarts, disfrutar deliciosos snacks y bebidas temáticas y una zona de venta de productos auténticos de la marca, incluyendo capas de mago, varitas, decoraciones navideñas y muchos más.

Por tiempo limitado, Casa Vecchia, una magnífica mansión, se iluminará en un entorno encantador y festivo que promete reunir a los invitados en una celebración para recordar. Los anfitriones animarán el salón de baile con interacciones divertidas y joviales que ocurrirán durante toda la experiencia.

Las entradas estarán disponibles para su compra en la plataforma Fever a partir del 11 de septiembre, pero los fanáticos que se inscriban en la lista de espera en harrypotteryuleballcelebration.com obtendrán acceso exclusivo para asegurar entradas anticipadas. Las cantidades serán limitadas.

Recuerda visitar el sitio web para conocer todos los detalles de “Harry Potter: El Gran Baile de Invierno”, con todas las fechas y ciudades del mundo.

QUÉ:

Coproducida por Warner Bros. Discovery Global Themed Entertainment y Fever, “Harry Potter: El Gran Baile de Invierno” es una fiesta encantadora que reunirá a los fans de la querida serie para celebrar los icónicos momentos del Baile de Navidad de la serie de Harry Potter en una ocasión festiva única.

CUÁNDO:  

A partir del jueves 31 de octubre del 2024.

EN DÓNDE:

Casa Vecchia - Miguel Hidalgo y Costilla 628, Centro, 64000 Monterrey, N.L., Mexico

BOLETOS:


Disponibles para su compra en el sitio oficial.

Boleto regular: desde $590.00 pesos MX

Boleto Premium: desde $1,090.00 pesos MX


EDAD:

A partir de 12 años (funciones después de las 16:00) y a partir de 6 años (funciones antes de las 15:30). Si tienes entre 6 y 15 años, debes ir acompañado de un adulto; de lo contrario, nos reservamos el derecho de admisión (Importante: todos los asistentes deben entrar con entrada, independientemente de su edad).

CONTACTOS:

Fever

press@harrypotteryuleballcelebration.com

Lindsay Kiesel

Warner Bros. Discovery Global Themed Entertainment

Lindsay.Kiesel@wbd.com

Fernando Fernández

INK PR (CDMX)

fernando@inkpr.com.mx

José Juan Vallejo

INK PR (MTY)

jvallejo@inkpr.com.mx

Acerca de Warner Bros. Themed Entertainment


Warner Bros. Discovery Global Themed Entertainment (WBDGTE), parte de Warner Bros. Discovery Global Brands and Experiences, es líder a nivel mundial en la creación, desarrollo y licenciamiento de entretenimiento basado en ubicaciones, eventos en vivo, exhibiciones y experiencias en parques temáticos, todo ello fundamentado en las historias y personajes más emblemáticos de las franquicias de Warner Bros., incluyendo cine, televisión, animación y estudios de videojuegos, así como de HBO, Discovery, DC, Cartoon Network y más. WBDGTE es el hogar de ubicaciones revolucionarias como The Wizarding World of Harry Potter en parques temáticos Universal alrededor del mundo, Warner Bros. World Abu Dhabi, The WB Abu Dhabi, The FRIENDS Experience, The Game of Thrones Studio Tour, y numerosas otras experiencias inspiradas en el Mundo Mágico, DC, Looney Tunes, Scooby-Doo, Game of Thrones, FRIENDS y muchas más. A través de colaboraciones con los mejores socios, WBDGTE permite a los fanáticos alrededor del mundo sumergirse físicamente en sus marcas y franquicias favoritas.

Acerca de la franquicia Harry Potter:


Desde el momento en que Harry Potter, un niño de once años, conoció a Rubeus Hagrid, guardián de las llaves y los terrenos del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, sus aventuras han dejado una huella indeleble en la cultura popular. Hoy, más de 25 años después, el fenómeno Harry Potter prospera como una de las propiedades de entretenimiento más exitosas y queridas de la historia.

Las exitosas novelas de Harry Potter de J.K. Rowling han cobrado vida en un universo interconectado y en constante evolución que apasiona a millones de fans de todo el mundo. Ocho taquilleras películas de Harry Potter y tres épicas películas de Fantastic Beasts dan vida a la acción hechizante en la pantalla, Harry Potter y el niño maldito hipnotiza en el escenario, y los juegos de vídeo y móviles de última generación de Portkey Games permiten a los jugadores experimentar el mundo de los magos como nunca antes. Los fans pueden mostrar con orgullo su pasión a través de innovadores productos de consumo, y emocionarse en espectaculares experiencias basadas en la localización - incluyendo cinco parques temáticos en los Universal Studios de todo el mundo.

Esta cartera en expansión de ofertas de Harry Potter y Fantastic Beasts, propiedad de Warner Bros. Discovery, incluye experiencias turísticas y eventos innovadores, cada uno desarrollado para celebrar momentos y lugares especiales que los fans aprecian, así como las tiendas minoristas de Platform 9 3⁄4 y la icónica tienda insignia - Harry Potter Nueva York. Magos, brujas y muggles por igual también podrán descubrir algo nuevo mientras exploran los secretos entre bastidores en Warner Bros. Studio Tour London - The Making of Harry Potter y Warner Bros. Studio Tour Tokyo - The Making of Harry Potter.

Con una nueva serie de televisión original de HBO basada en los libros de Harry Potter en camino, este mundo ampliado sigue ofreciendo a la comunidad nuevas y emocionantes formas de interactuar. Para sus fans de todo el mundo, y para las generaciones venideras, invita a todos a descubrir la magia por sí mismos.

Para conocer las últimas noticias y reportajes sobre Harry Potter y Bestias Fantásticas, visita www.wizardingworld.com.

Todos los personajes y elementos © & ™ Warner Bros. Entertainment Inc. Derechos de publicación © JKR. (s24)

Acerca de Fever


Fever es la plataforma líder mundial de descubrimiento de entretenimiento que ayuda a millones de personas a descubrir las mejores experiencias en sus ciudades desde 2014 y cuya misión es democratizar el acceso a la cultura y el entretenimiento en vivo. A través de su plataforma, Fever inspira a su comunidad a disfrutar de experiencias y eventos locales únicos, desde exhibiciones inmersivas, experiencias teatrales interactivas y festivales, hasta pop-up bars, a la vez que ayuda con datos y tecnología a productores y creadores de experiencias para que puedan mejorar y expandir sus experiencias alrededor del mundo.

lunes, 26 de junio de 2023

OMV RADIO recomienda: (video) Nocturnal Hollow irrumpe con “Baptizing The Dead”, el primer videoclip de su historia.

Nocturnal Hollow es una agrupación de Death Metal originaria de Venezuela y liderada por su fundador, JR Escalante. Este artista decide radicarse en Houston, Texas (USA), desde hace ya unos años, estructurando la banda con nuevos integrantes.

Recientemente develaron “Baptizing The Dead”, el cual resulta ser un single adelanto del próximo material discográfico, que trae aparejado nada más ni nada menos que al primer videoclip oficial de la banda. Se trata de una brutal creación audiovisual que estuvo a cargo del artista visual Carlos de Lima (Houston, Tx).

Tras 13 años de carrera musical y 7 discos en su haber, el motor que empuja a esta banda no para, ya que para este año se espera la salida de nuevos adelantos musicales que decantarán en el octavo material de estudio larga duración que llevará el nombre de “Wretched Rituals”.

Este trabajo será el sucesor oficial del exitoso álbum “Triumphantly Evil” (2021) y verá la luz en el transcurso del corriente año 2023. El mismo ya fue grabado en Southwing Audio (Houston,Tx) y mezclado/masterizado por Felipe Gruber en Delta Terrace Studio, Caracas – Venezuela.

"Baptizing the Dead" llega a todas las plataformas de reproducción y muestra que una banda con reconocida trayectoria, continúa elaborando contenidos superadores y de gran calidad que sorprenden, como de costumbre, a cada fanático del género.

Nocturnal Hollow es una agrupación de Death Metal que tiene su origen en Venezuela, en el año 2010. Ideada y liderada por José Escalante, al día de hoy siguen componiendo brutales contenidos que los posicionan como referentes de la música pesada en Latinoamérica.

Compuesta por músicos de larga trayectoria tanto en bandas locales como en proyectos internacionales, su música rememora la época dorada del género ofreciendo una propuesta directa y cruda para los fanáticos.

Músicos de categoría para una agrupación a la que los medios de comunicación consideran como “una de las bandas más importantes en el género Swedish Death Metal en Latinoamérica”.

sábado, 15 de noviembre de 2014

Bienvenida, a niños que ganaron concurso en la NASA

MILENIO México Robotix, la escuela de robótica para niños más grande América Latina, dio la bienvenida a la delegación de 17 alumnos mexicanos que regresa con el primero y segundo lugares de la presente edición del International Air and Space Program (IASP, 2014), que se realizó en el Centro Espacial Johnson de la NASA, en Houston, Texas, del 6 al 9 de noviembre pasados.
Durante los cuatro días de la competencia, en la que participaron estudiantes de primaria, secundaria y universidad, los alumnos de Robotix trabajaron para demostrar que sus proyectos tienen todas las cualidades para lograr el primer asentamiento humano permanente en Marte. Los equipos ganadores del primer y segundo lugar son RobotiX Marsabots y RobotiX Jetmars, respectivamente. MILENIO entrevistó a Luis Arturo Dan Fong y Miguel Ángel Monterroso, alumno y profesor respectivamente, quienes participaron en la competencia, además de la delegación que parte el próximo 19 de noviembre para participar en el World Robot Olympiad de Rusia. Luis Arturo Dan Fong, estudiante de tercero de secundaria, es parte del equipo Robotix Marsabots, que le dió el primer lugar a la delegación mexicana. “Tratamos de no atemorizarnos y de hacer nuestro mejor papel; si no ganábamos no sería porque no dimos el 100 por ciento, sino porque los demás estaban mejor preparados”, dijo respecto a su experiencia y agregó que tenían que mostrar su talento con hechos. “Afortunadamente nos alcanzó para ganar el primer lugar y nos sentimos muy contentos, pero lo vamos a tomar con la mayor humildad”, señaló Dan Fong, quien a pesar de su juventud se expresa con madurez, misma que demuestra al hablar del plan de estudios que ha creado para sí mismo. Dicho proyecto lo inició desde los siete años, cuando convenció a sus padres de que lo inscribieran a Robotix, pues tenía muy claro que estudiaría ingeniería; por supuesto, no esperaba tener logros como llegar a la NASA. Destacó el gran apoyo de sus padres, pues son los que diariamente lo llevan a tomar sus cursos. Actualmente quiere llegar a niveles más altos en Robotix y en el futuro estudiar para biomédico o alguna ingeniería que combine robótica y programación, por lo cual tiene sus ojos puestos en Holanda y Alemania para especializarse en su carrera. “Yo creo que los mexicanos tenemos mucha posibilidad de ganar lo que decidamos; hay que demostrar que somos poderosos y fuertes en todos los ámbitos y con orgullo, porque ese es el punto: mostrar que México es un país de alto rendimiento en robótica”, concluyó el joven. Miguel Ángel Monterroso es uno de los coach del equipo, quien los acompañó el año pasado, en el que obtuvieron el segundo lugar con Hubble M3; ingeniero en mecatrónica, no imaginaba ser maestro y mucho menos llegar a participar y ganar competencias en la NASA. Ingresó a Robotix con la finalidad de que con el tiempo encontraría algo más grande, pero le gustó que a los chicos, de edad primaria, se les enseñaran cosas que él había estudiado en el tercer semestre de su carrera, sistema del que se enamoró y que lo motivó a seguir adelante. Entre el primer y tercer día de competencias demostraron liderazgo; “para mí era increíble ver cómo daban instrucciones a jóvenes más grandes y exponían sus ideas”, dijo Monterroso. Durante la competencia se dieron cuenta que estaban en los primero lugares, pero no imaginaban ganar el primero, menos ante un equipo como Rice University, que es una incubadora de talentos de la NASA. Al final del día lo que le dio la victoria al equipo fue el cohete que construyeron, pues cumplió con las características de volar a la altura necesaria para desplegar un paracaídas y aterrizar. Las niñas, el futuro Esta también fue una gran oportunidad para presentar al equipo que viajará al World Robot Olympiad (WRO) Sochi 2014, en Rusia, conformado por el coach Luis Eduardo Espinoza y los competidores Arantza Méndez, de 11 años, y Luis Antonio Mendoza, de 12, estudiantes de primaria. El coach es el más nervioso y emocionado por el concurso que se realizará del 21 al 23 de noviembre, pues los profesores de Robotix no imaginaban participar en este tipo de competencias. “Estoy desde los cinco años en los cursos de verano que me gustaron y ahora ya estoy en el equipo para Sochi. Pase lo que pase me voy a divertir y a buscar ganar”, dijo Arantza y señaló que es importante que más mujeres se involucren en estos temas. Arantza es parte de 4 por ciento de niñas que asiste a Robotix, cantidad que al director general del programa, Roberto San Martín, le pareace un reto; además de ir a más competencia internacionales, es importante que más niñas se inscriban y creen una carrera o pasatiempo en la robótica. Experto en computación a los cinco años A los cinco años 11 meses, Ayan Qureshi, un niño de la ciudad de Coventry, Reino Unido, se convirtió en el técnico computacional más joven de la historia, después de aprobar con gran éxito el examen de Microsoft Certified Professional. El pequeño genio terminó el examen de la Universidad Birmingham City antes del límite de tiempo, que es de dos horas, lo que le permitió romper el récord anterior que pertenecía a otro niño pakistaní de seis años y medio, llamado Mehroz Yawar. El hecho ha sorprendido a muchos especialistas que afirman que lo más habitual es que el riguroso examen de Microsoft lo hagan adultos después de graduarse de la universidad; sin embargo, Ayan lo logró gracias a que su padre lo introdujo al mundo de la computación dos años atrás, cuando él tenía tres. Aunque Ayan ya está certificado para brindar servicio técnico a Windows 8.1, debido a su edad tendrá que esperar unos ocho años más para hacerlo de manera legal.